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Vol 3 - Numéro 1

Internet des objets


Articles parus

Présentation du quatrième numéro de la revue « Internet des objets »

Nous avons le plaisir de présenter le 4ème numéro de la revue “Internet des objets”. Il est constitué de six articles qui traitent plusieurs facettes de l’Internet des objets à la fois les techniques et les usages. Ci-dessous, nous présentons les résumés des (...)


Brèves réflexions sur les devenirs des économies politiques de santé : IOT, Molécularisation- Epigénétique, Individuation psychique et collective de la santé

Dans cet article on esquisse quelques changements possibles dans les configurations des modes de gouvernance de la santé, dans le cadre du développement des objets connectés, de l’épigénétique et de la molécularisation des processus (...)


Nouvelle approche utilisant un robot IoT pour la surveillance de l’environnement d’une maison intelligente

L’environnement intelligent a besoin de beaucoup de capteurs à différents endroits. Le prix de ces capteurs est coûteux et, pour réduire ce coût, nous avons proposé un robot mobile. Ce robot porte une gamme de capteurs différents qui vont détecter l’environnement global et envoyer (...)


Une architecture générique pour les systèmes intelligents basés sur la technologie IdO

L’Internet des objets (IdO) est une technologie émergente dotée d’un potentiel énorme pour une applicabilité très large. L’IdO peut être défini comme un environnement omniprésent intelligent, basé sur une prolifération continue de réseaux intelligents, de capteurs sans fil et de centres (...)


Le compteur intelligent : Vecteur de transformation pour la maitrise d’énergie

L’article a pour objectif de mettre en place une solution de monitoring à distance et en temps réel de la consommation énergétique utilisant des technologies de pointes basées sur le compteur intelligent. Dans un premier temps, Nous avons exploré le système d’information (...)


Apprentissage par Renforcement et Blockchain : Nouvelle approche pour sécuriser l’IoT

La sécurité est un des sérieux problèmes qui menace le développement de l’internet des objets. Cependant, cette mission devient plus complexe dans les environnements IoT vu qu’ils ont des exigences intrinsèques supplémentaires telles que l’hétérogénéité, les capacités limitées de (...)


Espace virtuel interconnecté et Théâtre (2). Influences sur le jeu scénique.

L’article expose la suite d’une recherche-création sur le jeu scénique théâtral et la direction d’avatar. Il décrit tout d’abord le changement de paradigme induit par le passage du medium vidéo à l’image en 3D pour transférer une présence scénique dans espace virtuel à l’aide d’un (...)


Autres numéros :

2017

Volume 17- 1

Numéro 1
Numéro 2

2018

Volume 18- 2

Numéro 1

2019

Volume 19- 3

Numéro 1