@ARTICLE{À venir, TITLE={[À PARAITRE] L’art de la bande dessinée : apports et limites de l’intelligence artificielle (IA)}, AUTHOR={Hollman Rojas, }, JOURNAL={Technologie et innovation}, VOLUME={}, NUMBER={Articles à paraître}, YEAR={2026}, URL={https://www.openscience.fr/L-art-de-la-bande-dessinee-apports-et-limites-de-l-intelligence-artificielle-IA}, DOI={À venir}, ISSN={2399-8571}, ABSTRACT={Cet article analyse la manière dont l’intelligence artificielle générative transforme le processus de création d’une bande dessinée, depuis l’idéation jusqu’à sa diffusion. Après un bref regard historique et un rappel des spécificités artistiques, narratives et économiques de la bande dessinée, il examine les principales étapes de sa réalisation ainsi que les usages possibles de l’IA dans la scénarisation, le développement visuel, la postproduction et la communication éditoriale. L’étude met en évidence les gains potentiels en matière d’exploration, de rapidité et d’assistance créative, tout en soulignant les limites techniques, artistiques, éthiques et juridiques liées notamment aux données d’entraînement et au droit d’auteur. L’analyse est complétée par l’étude de cas de la bande dessinée Cassandra on Fire, qui montre qu’une intégration maîtrisée de l’IA repose sur une direction artistique humaine, une intention narrative claire et une supervision continue du processus de création. Elle propose également une gradation des niveaux d’utilisation de l’IA, allant d’une assistance ponctuelle à une intervention renforcée impliquant une délégation croissante de certaines opérations créatives.}}